Análises de esportes baseadas em visão, treinamento de futebol e avaliação de jogadores habilitados pelas câmeras de visão de máquina Teledyne FLIR

O futebol é o passatempo favorito do mundo, bem como uma enorme indústria. Os melhores clubes não podem se dar ao luxo de tomar decisões erradas sobre pessoal, e os principais jogadores precisam se recuperar o mais rápido possível após uma lesão. É aqui que a empresa austríaca skills.lab entra para ajudar alguns dos maiores clubes de futebol da Europa.

Comparar e desenvolver jogadores

Todos os clubes profissionais de futebol enfrentam tarefas semelhantes: como você avalia o desempenho de um jogador de futebol, como você compara objetivamente diferentes jogadores, como você pode medir o progresso e como você avalia corretamente o potencial de futuras estrelas? No passado, os clubes contavam com as declarações de olheiros e treinadores de talentos. Hoje, os critérios de comparação empíricos e objetivos estão em grande demanda.

A solução: skills-lab.com

Sob a marca skills.lab, a Anton Paar SportsTec GmbH projetou e implantou vários sistemas de treinamento para esta finalidade: a Arena, o Estúdio e o Cubo. O sistema de treino mais popular da Anton Paar SportsTec é o skills.lab Arena, o sistema interativo mais avançado do mundo para avaliação objetiva e melhoria individual das habilidades técnicas dos jogadores de futebol.

O skills.lab Arena é o primeiro sistema a avaliar, comparar e acompanhar de forma transparente as habilidades técnicas fundamentais de um jogador com uma experiência de treinamento imersiva e orientada por dados em 320 m². Ele fornece à equipe de treinamento visões completas e verdadeiramente holísticas das capacidades de um jogador e fornece informações para criar programas de treinamento individuais direcionados, bem como monitorar o desenvolvimento do jogador. O skills.lab Arena utiliza máquinas de bola automatizadas, telas de projeção 360°, tecnologia de medição de ponta e ciência de dados para permitir treinamento de futebol altamente intenso e análises de dados detalhadas. As câmeras HD, assim como os sensores de laser e posicionamento, em combinação com algoritmos complexos, fornecem uma variedade de dados altamente valiosos, como tempo de manuseio e velocidade da bola em tempo real.

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Câmeras Teledyne FLIR rastreiam a bola

Ao criar a primeira prototipagem da arena skills.labs, o especialista em visão de máquina skills.lab dependia das câmeras Blackfly da FLIR, com as quais ela tinha experiência anterior. O Blackfly foi posteriormente substituído por mais duas câmeras poderosas da linha de produtos Teledyne FLIR: o Grasshopper3 e o Oryx. Ao todo, há cinco câmeras Grasshopper3 e seis câmeras Oryx em torno do campo skills.lab. As câmeras Oryx 10GigE são particularmente adequadas para coletar dados brutos para cálculos devido à sua alta resolução e taxa de quadros. As câmeras Oryx acompanham a velocidade de medição da bola e a trajetória da foto, enquanto as câmeras Grasshopper3 gravam o jogo e os jogadores de várias perspectivas para análise pós-treinamento e visualização ao vivo.

Devido à instalação fixa e à luz ambiente controlada, os principais fatores na escolha do Grasshopper 3 e do Oryx para este aplicativo foram os dados de desempenho puro das câmeras, a relação custo-benefício e a facilidade de integração de software com o sistema operacional Linux. Outros requisitos críticos do sistema incluem a capacidade de ver longas distâncias (até 60 m) e a capacidade da câmera e da lente ser montadas para suportar vibrações e bolas de futebol voadoras.

“Temos usado os produtos FLIR há muitos anos em nossos sistemas de treinamento de futebol de ponta,” explica o Dr. Johannes Tändl, gerente geral da Anton Paar SportsTec GmbH. “Além da qualidade e do desempenho dos produtos, as câmeras mostraram uma funcionalidade sem manutenção no longo prazo, algo totalmente indispensável para nós e nossos clientes do futebol profissional.”

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O skills.lab Arena é o sistema interativo mais avançado do mundo para avaliação objetiva e melhoria individual das habilidades técnicas dos jogadores de futebol.

Tecnologia de medição moderna para objetividade e desenvolvimento de jogadores

Para comparar jogadores, testes e condições de treinamento idênticos em todo o mundo permitem comparações empíricas de jogadores orientadas por dados. O progresso pessoal também é medido através de treinamento individual direcionado para cada jogador. Habilidades técnicas podem ser medidas e treinadas em mais de 60 exercícios interativos. A intensidade do treino pode variar, por exemplo, mais de 360 bolas jogadas em 60 minutos e diferentes níveis de dificuldade por exercício são possíveis. Após uma lesão, exercícios de reabilitação precisamente projetados podem encurtar o tempo dos jogadores de volta ao campo. Não é de surpreender que os principais clubes europeus dependam de soluções de habilidades e laboratórios.

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Saiba mais sobre o skills.lab.com e Anton Paar SportsTec GmbH

A skills.lab.com foi fundada em 2016 e foi desenvolvida pela Anton Paar, uma empresa internacional com sede em Graz (Áustria), que produz instrumentos científicos de alta precisão e emprega mais de 3.500 pessoas em todo o mundo (2020). A empresa investe mais de 16% do faturamento anual em pesquisa e desenvolvimento. A subsidiária Anton Paar SportsTec GmbH oferece sistemas de treinamento e serviços de análise para clubes de futebol, federações e empresas no campo de treinamento de futebol.

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Sede da Anton Paar SportsTec em Graz.

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